Article sur Return to Castle Wolfenstein

 

.plan de Todd Hollenshead, directeur général d'id Software, publié le 05 Décembre 2001.
Traduction complète effectuée le 07 Décembre 2001.
URL : http://www.shacknews.com/onearticle.x/17388

 

Comme vous le savez vraisemblablement (car vous n'êtes pas loin de là), vous ne pouvez pas vendre légalement un jeu en Allemagne dans lequel vous combattez les Nazis. Ce genre de contenu, avec les croix gammées, les symboles de tête de mort et autres objets de l'iconographie nazie sont totalement tabous dans ce pays : c'est effectivement l'équivalent "légal" de drogues comme la marijuana ici aux États-Unis. Il est interdit d'en vendre, ou même de posséder tout jeu avec un tel contenu. Donc le choix à faire pour RtCW pour le marché allemand est soit de changer son contenu, soit de tout simplement ne pas le vendre.

Rien de cela n'est inconnu pour la presse spécialisée ou les consommateurs allemands, car j'ai eu bon nombre de discussions avec ces magazines à propos des modifications requises pour le marché allemand. Ils connaissent les règles et la loi, et comprennent la situation avec le jeu.

Bien que je puisse ne pas être d'accord avec la censure allemande sur l'iconographie nazie (le moyen le plus sûr pour que l'Histoire se répète est d'oublier les erreurs du passé), je respecte leur situation unique et leur sensibilité vis-à-vis de ce sujet. Je n'ai également pas envie d'encourager nos distributeurs d'enfreindre, en âme et conscience, les lois locales, entrainant ainsi de lourdes sanctions. Je sais du moins qu'une partie de nos fans allemands désireraient jouer à la version américaine du jeu, mais je crois qu'ils préfereront jouer à une version "allemande" de Wolfenstein plutôt que de ne pas pouvoir y jouer du tout. Et je suis sûr que les joueurs en Allemagne comprendront mieux les problèmes de distribution locale qu'au moins un site web ;-)

 

Source : NoFrag
Traduction et retranscription par Lord W