Article sur Return to Castle Wolfenstein
.plan de Brandon James,
créateur de jeux chez Nerve Software, publié le
18 Mars 2002.
Traduction complète effectuée le 20 Mars 2002.
URL : http://www.bluesnews.com/plans/443/
| Le patch 1.3 pour RtCW a été publié sur le Net, corrigeant de nombreux bugs et autres problèmes, et
introduisant également PunkBuster, un système de mises à jour automatiques, la carte multijoueur
ICE (qui semble avoir beaucoup de succès !) et une base pour jouer à des mods créés par la
communauté. En anéantissant ces bugs, nous avons apporté un nouveau problème affectant le
gameplay...
Ou plus précisément les problèmes relatifs à la réapparition et la téléportation dont certains ont fait l'expérience sur certaines cartes. Heureusement, ces problèmes sont tous les effets secondaires d'un patch pour les joueurs qui réapparaissent n'importe où (les portes géantes dans mp_assault). Nous avons testé cette correction en interne, ainsi que d'autres personnes, et tout semble être rentré dans la normale. La correction se fait côté serveur, et peut être testée si vous vous connectez à l'un des serveurs listé ci-dessous : 192.246.40.64:27960 - Serveur de Xian : Beach Des informations complémentaires, des statistiques et des forums pour les serveurs de Xian sont accessibles à l'adresse http://underworld.idsoftware.com/wolf Si tout va bien avec cette correction, vous pourrez l'avoir après des tests poussés. Comme toujours, une annonce sera faite avant sa sortie. Des rapports détaillés de bugs peuvent être envoyés aux adresses wolfbugs@idsoftware.com et wolfbugs@nervesoftware.com La plupart de ceux impliqués dans le développement du jeu peuvent être vus errant dans des sites dédiés comme planetwolfenstein.com, wolfensteinx.com et rtcwcentral.com. S'il y a un message concernant un problème ou un bug dans l'un d'eux, nous le verrons. Mille merci à Fred et Xian d'id Software pour leur nombreux tests ! |
Traduction et retranscription par Lord W