Article sur Wolfenstein : Enemy Territory

 

Interview de Jonathan Moses, producteur chez Activision, par le site RtCW Central, publiée le 7 Novembre 2002.
Traduction complète effectuée le 9 Novembre 2002.
URL : http://www.rtcwcentral.com/modules.php?name=News&file=article&sid=101

 

RtCW Central : Quel rôle avez-vous joué dans la création du patch 1.4 ?
J. Moses : En tant que producteur pour Activision, je suis les progrès de la liste des correctifs, et travaille avec nos testeurs QA pour être sûr que nous corrigeons bien tout ce qui doit l'être. Je bosse également avec les programmeurs et tous ceux qui mettent les mains dans le code afin d'être sûr qu'ils ont toutes les informations nécessaires pour terminer le patch. Pour la mise à jour 1.4, la plupart des correctifs ont été écrits par id Software (et particulièrement l'un de leurs programmeurs, Timothy Besset) et Splash Damage (qui bosse actuellement sur Enemy Territory).
RtCW Central : Il y a-t-il des mises à jour majeures dans ce patch qui les joueurs remarqueront immédiatement ?
J. Moses : Les mises à jour du 1.4 viennent des demandes des joueurs dans les forums de discussions, et de ce qu'on a pu voir dans des jeux de tournois. Nous avons également quelques modifications qui viennent du travail effectué sur Enemy Territory.
 
Vous remarquerez directement que nous avons fait des efforts pour les administrateurs de serveur. L'élément le plus notable, toutefois, est l'amélioration du code de prédiction pour le jeu sur le Net. Splash Damage a bossé là-dessus pour Enemy Territory, et nous en sommes très contents. En gros, les joueurs qui ont les plus grands pings [plus mauvaise connexion, le ping étant le temps de réponse du serveur] souffriront moins de leur mauvaise connexion via Internet. Nous avons fait de cette modification une option pour les administrateurs de serveur, afin qu'ils puissent utiliser soit le nouveau système amélioré de prédiction, soit l'ancien qui était en fonction depuis le jeu original.
RtCW Central : Il y a-t-il quoique ce soit de ce patch dont vous êtes le plus fier ?
J. Moses : Je suis très satisfait du système de prédiction. Ça va sensiblement améliorer les connexions des joueurs avec de grands pings. Nous avons également ajouté la possibilité pour les administrateurs de serveur d'ajouter des liens hypertextes vers leur site web dans le browser même du jeu. Cela donne aux joueurs une alternative pour pouvoir télécharger du contenu, de trouver toutes sortes de choses sur les mods, sur les règles du serveur, et de trouver diverses informations. Le jeu est déjà solidement installé, et donc nous avons passé beaucoup de temps sur cette mise à jour pour intégrer dans le jeu ce qui était souhaité.
RtCW Central : Il s'agit du 4ème patch (5ème si vous comptez le 1.31). Pensez-vous que ce pourrait être le dernier ?
J. Moses : Je crois qu'il y en aura un autre. Quelques uns des plus gros fans de RtCW bossent chez id Software et Activision, et nous avons prévu de continuer le support du jeu. Il n'y a pas de bugs ou d'erreurs qui nécessitent une autre mise à jour, mais il y a toujours des choses à ajouter pour la communauté. Activision, id Software et tous les développeurs qui travaillent sur Wolfenstein considèrent comme étant très important le support de RtCW pour ses joueurs, et nous avons déjà commencé une autre liste de souhaits.
 
J'apprécie les discussions sur les forums à propos de cette mise à jour... et sur ce que vous voudriez voir dans de futurs patches.
RtCW Central : Il y a eu beaucoup de rumeurs qui ont circulé, et des preuves discutables, sur un wall-hack [hack permettant de voir à travers les murs] non détecté par PunkBuster. Qu'en pensez-vous ?
J. Moses : PunkBuster a été un immense ajout pour RtCW, et bosser avec son équipe de développement a vraiment été un plaisir. Ils ont été incroyablement rapides à corriger les problèmes qui se présentaient face à leur système. Je conseille vivement à quiconque repererait une triche qui n'aurait pas été détectée par PunkBuster de visiter leur site à l'adresse http://www.evenbalance.com, et de soit poster un message dans leur forum à propos de ce problème, soit leur envoyer un mail sur ce que vous avez repéré.
RtCW Central : Il y aura-t-il de nouvelles cartes qui seront incluses dans un nouveau patch un jour ?
J. Moses : Non, pas pour l'instant. Nous dédions tout notre temps pour développer du nouveau contenu pour Wolfenstein : Enemy Territory, tout comme pour les version PS2 et X-Box de RtCW (qui vont sortir d'ici peu).
 
Il y a tellement de cartes fantastiques qui sont développées par des joueurs maintenant. Jettez un coup d'oeil à la section Communauté du site http://www.castlewolfenstein.com afin d'y trouver des liens vers un tas de sites avec des cartes, des mods et des ajouts gratuits pour RtCW.
RtCW Central : Pouvons-nous espérer la sortie de plus de cartes officielles hors de patches dans un futur proche ?
J. Moses : Tout est possible, mais ce n'est pas quelque chose que nous avons planifié pour l'instant.
RtCW Central : Pour mettre de l'ordre dans un débat actuel des forums du site, lequel est le meilleur entre... Burger King ou Wendy's [chaines de restauration rapide américaines, qui servent de la délicieuse cuisine artisanale...] ?
J. Moses : Pourquoi dois-je choisir ? Les deux sont bien dans tellement de domaines. Ne peuvent-ils pas coexister dans la paix et l'harmonie ?

 

Article © RtCW Central 2002
Traduction Anglais > Français par Lord W