Article sur Return to Castle Wolfenstein : Tides of War (X-Box)

 

Communiqué de presse d'id Software et d'Activision, publié le 6 Mai 2003, à propos de la sortie de RtCW : Tides of War sur X-Box.
Traduction complète effectuée le 6 Mai 2003.

 

 
RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN : TIDES OF WAR
, D’ID SOFTWARE, DISPONIBLE EN MAGASINS DANS LE MONDE ENTIER

 
Santa Monica, Californie (USA) – 6 Mai 2003 – Activision, Inc. (ATVI au Nasdaq) a annoncé que Return to Castle Wolfenstein : Tides of War, d’id Software, dédié à la console X-Box de Microsoft, est maintenant disponible à la vente à travers le monde. Le nouveau hit d’id Software pour la X-Box propose une partie multijoueur unique, qui inclut un système de jeu par équipe sur le réseau X-Box Live, ou via un System Link, tout comme une aventure solo passionnante, pour un ou deux joueurs, grâce au mode coopératif à écran splitté. Le jeu a déjà reçu les éloges de la critique, en obtenant un score de 9,2 / 10 et un prix "Editor Choice" (choix de la rédaction) du Official Xbox Magazine (magazine officiel de la X-Box), ainsi qu’un prix "five out of five stars" (5 / 5) de Maxim et FHM. Développé par Nerve Software, Return to Castle Wolfenstein : Tides of War est vendu à un prix conseillé de 49,99 $, et est noté “M” (pour les joueurs de plus de 16 ans) par l’organisme ERSB.

 
"De l’action intense dans les parties solo, cooperative et multijoueur dans Return to Castle Wolfenstein : Tides of War, il n’y a rien de mieux", a dit Todd Hollenshead, PDG d’id Software.

"Avec une campagne solo et coopérative fantastique, ainsi qu’une partie multijoueur par équipe du même calibre, et le support de toutes les possibilités du X-Box Live comme les buddy lists, le X-Box Live Communicator, et des cartes téléchargeables, RtCW : Tides of War est le jeu d’action le plus abouti pour tous les possesseurs de X-Box."

 
"Return to Castle Wolfenstein : Tides of War a été créé depuis le début avec un seul objectif en tête : que ce soit le même jeu d’action à vue subjective sur X-Box", nous dit Larry Goldberg, vice-président exécutif d’Activision Worldwide Studios. "Avec les campagnes époustouflantes et les nouvelles missions d’introduction de RtCW : Tides of War, aussi bien seul qu’accompagné dans le mode coopératif, les joueurs auront une claque de leur console. Mais rien ne les prépare à ce qui les attend dans le mode multijoueur de Tides of War, avec son action directe et ses batailles rangées, qui va les scotcher sur leur X-Box."

 
En les plongeant en pleine Seconde Guerre Mondiale, Return to Castle Wolfenstein : Tides of War lancera les joueurs dans un tourbillon d’action, d’espionnage et d’opérations d’infiltration. En prenant le rôle d’un Ranger de l’armée américaine, B.J. Blazkowicz, les joueurs auront pour tâche de s’infiltrer dans le cœur de l’Allemagne nazie, et de stopper les plans les plus sombres du Troisième Reich. Tout au long du jeu, les joueurs combattront des hordes de troupes nazies, des Chevaliers teutoniques, ainsi que les résultats les plus fous d’expérimentations génétiques, dans des campagnes qui se dérouleront des déserts de l’Egypte et des forêts d’Allemagne lieux les plus glacés de la Norvège. En offrant un son Dolby 5.1, le support des télévisions à haute définition 480p, de nouveaux monstres, armes et objets utilisables, Return to Castle Wolfenstein : Tides of War plonge profondément le joueur dans un cauchemar peuplé de nazis et de sciences occultes, avec une aventure qui se déroule comme un film d’action à grand suspens.

 
Return to Castle Wolfenstein : Tides of War
comporte également une toute nouvelle campagne égyptienne, dans laquelle les joueurs rencontrent l’Agent Un, le plus ancien agent de l’OSA. Dans un mode coopératif exclusif, les joueurs collaborent ensemble en tant que B.J. et l’Agent Un, le plus terrible duo de la guerre, afin de donner une bonne correction aux Nazis, en se battant avec force durant toute la campagne solo, en écran splitté.

 
Avec des champs de bataille conçus tout spécialement pour la X-Box, les joueurs de Return to Castle Wolfenstein : Tides of War peuvent assouvir leur soif d’action multijoueur dans des équipes allant jusqu’à huit joueurs, pour se battre contre huit autres combattants, pour des combats de 16 personnes acharnés. Le jeu offre quatre classes de personages distinctes, qui doivent agir en coordonnant leurs aptitudes individuelles, afin d’être victorieux dans les multiples modes de jeu multijoueur tels que celui à objectifs, à élimination et à points de contrôle.

Les utilisateurs du système X-Box Live peuvent piocher dans leur liste d’amis, ou lancer le générateur de combats du X-Box Live, pour une partie immédiate. Les batailles augmentent véritablement en tension lorsque les joueurs utilisent le Communicator X-Box Live, avec des options complète de voice-masking, permettant ainsi aux combattants de coordonner oralement leurs attaques, de se communiquer les positions des ennemis, d’appeler à l’aide un médecin, ou de simplement railler leurs ennemis qui ont été tués.

 
Return to Castle Wolfenstein : Tides of War a été développé par Nerve Software, et est produit par id Software. Le jeu X-Box est basé sur le jeu acclamé par les critiques Return to Castle Wolfenstein, développé à l’origine par Gray Matter Interactive Studios et Nerve Software.
 

 

Article © id Software 2003
Traduction Anglais > Français par Lord W