| g_doWarmup |
|
<0|1>
(défaut = 1) |
|
* |
|
| 0 |
|
- |
|
Warmup classique. |
| 1 |
|
- |
|
Les joueurs doivent
cliquer sur "Ready" (prêt) pour commencer un match. |
|
|
g_spectatorInactivity |
|
<secondes> |
|
- |
|
Chronomètre d'inactivité pour les spectateurs ("0" désactive). |
| match_latejoin |
|
<0|1> |
|
- |
|
Autorise ou non les clients à joindre un match en cours |
| match_minplayers |
|
<valeur> |
|
- |
|
Nombre minimum de joueurs requis pour démarrer
le match. |
| match_mutespecs |
|
<0|1> |
|
- |
|
Autorise ou non les spectateurs à discuter durant un match en
cours. |
| match_readypercent |
|
<1-99> |
|
- |
|
Seuil de joueurs prêts (qui ont cliqué sur "Ready"). |
| match_timeoutcount |
|
<valeur> |
|
- |
|
Nombre de timeouts (expiration de temps) qui peuvent être
appelés par chaque équipe durant le match. |
| match_timeoutlength |
|
<valeur> |
|
- |
|
Longueur (en secondes) des timeouts. |
| match_warmupDamage |
|
<0|1> |
|
- |
|
Autorise ou non les clients à infliger/recevoir des dégâts durant
la période de Warmup. |
| refereePassword |
|
<chaîne de caractères> |
|
- |
|
Mot de passe pour activer le statut d'arbitre :
"none" (aucun) signifie qu'il est désactivé. |
| server_autoconfig |
|
<0|1|2> |
|
- |
|
Le
serveur ne charge aucun paramètres (0), les paramètres de
compétition (1) ou de serveur public (2) au démarrage
(basé sur la valeur actuelle de g_gametype).
(Remarque : cela signifie que certains paramètres vont prendre comme valeur
celles qui ont été choisies) |
| server_motd[0-7] |
|
<chaîne de caractères> |
|
- |
|
Stocke la fenêtre optionnelle avec le Message du
Jour qui s'affichera lorsque les joueurs se
connecteront. On peut écrire jusqu'à 8
lignes (0-7). |
| team_maxplayers |
|
<valeur> |
|
- |
|
Maximum de joueurs par équipe. |
| team_nocontrols |
|
<0|1> |
|
- |
|
Désactive les commandes d'équipe (pause, lock,
speclock, etc...)
et les méchanismes d'auto-blocage. |
| vote_limit |
|
<0-X> |
|
- |
|
Nombre maximum de votes permis pour une carte (non-réf). |
| vote_percent |
|
<1-100> |
|
- |
|
Pourcentage de réponses positives de clients nécessaires pour
qu'un vote passe. |
| vote_allow_antilag |
|
Vote d'antilag autorisé ? |
| vote_allow_balancedteams |
|
Vote
d'équilibrage forcé des équipes autorisé ? |
| vote_allow_comp |
|
Vote de
paramètre de compétition autorisé ? |
| vote_allow_friendlyfire |
|
Vote de
tir ami autorisé ? |
| vote_allow_gametype |
|
Vote de
type de jeu autorisé ? |
| vote_allow_kick |
|
Vote
d'éjection de joueur autorisé ? |
| vote_allow_map |
|
Vote de
changement de carte autorisé ? |
| vote_allow_matchreset |
|
Vote de
redémarrage de carte autorisé ? |
| vote_allow_muting |
|
Vote de
silence imposé à un joueur autorisé ? |
| vote_allow_mutespecs |
|
Vote de
silence imposé à un spectateur autorisé ? |
| vote_allow_nextmap |
|
Vote de
carte suivante autorisé ? |
| vote_allow_pub |
|
Vote de
paramètres publics autorisé ? |
| vote_allow_referee |
|
Vote
d'arbitre autorisé ? |
| vote_allow_shuffleteamsxp |
|
Vote de
mélange d'équipe autorisé ? |
| vote_allow_swapteams |
|
Vote
d'échange d'équipe autorisé ? |
| vote_allow_timelimit |
|
Vote de
limite de temps autorisé ? |
| vote_allow_warmupdamage |
|
Vote
d'utilisation d'armes à feu durant le Warmup
autorisé ? |